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Text File  |  2001-01-23  |  716 b   |  12 lines

  1. Here are four programs to help you make your characters talk:
  2.  
  3. PeterPiper2D.dba demonstrates how to do lip sync using sprites.
  4.  
  5. PeterPiper3D.dba shows how to do lip sync with an .X object, in this case a pair of disembodied lips.  Both the Peter Piper programs are short and heavily commented, to be as easy as possible to understand.
  6.  
  7. move.dba lets you move an .X object around the screen using the keyboard, and displays the Position Object and Rotate Object numbers.  When the object is positioned correctly, copy down the numbers.
  8.  
  9. limbcount.dba displays one limb at a time, to help you figure out which limb number corresponds to which mouth shape number.
  10.  
  11. -Steve Tiffany-
  12. (Steverino on the DB Forum)